Segure F imediatamente
Pressione e continue segurando F assim que o aviso surgir. Apenas tocar na tecla não fecha a persiana.
Do Not Stop. é uma corrida noturna com uma única regra: mantenha o carro em movimento até chegar ao abrigo no fim da rota. Você esterça com W, A, S e D, faz drift com Space, sobe a persiana da janela com F e, se for pego, retome a partir da última placa de milha. A segundo jogador pode ir de carona e cantar as curvas. Este guia orienta uma primeira tentativa nessa ordem.
A servidor público comporta 30 jogadores, mas a tentativa envolve apenas quem estiver no seu carro: você pilota, e um amigo pode ocupar o banco do passageiro. A caixa de códigos permanece trancada até você alcançar um abrigo, abrindo-se então a partir de GARAGE sob CODES. Os quatro códigos na página de Roblox pagam juntos atualmente 850 créditos. Route 1610 é a primeira estrada, curta, com cerca de 7 milhas, e 62,7% dos jogadores têm seu emblema de sobrevivência. Whiteout Ridge, a última estrada, fica perto de 3%.
Vá até uma plataforma de largada vazia no lobby. Escolha Drive Alone ou Invite para chamar um amigo para o banco do passageiro.
Pegar as chaves no pátio concede Engine Running, o único emblema que todos os jogadores possuem.
A primeira rota tem cerca de 7 milhas e 62,7% dos jogadores têm seu emblema, bem mais que qualquer estrada seguinte.
Steeple persegue o carro. Deslize pelas curvas com Space em vez de frear, e fique longe dos guardrails.
Entrar no abrigo no fim da rota conclui a corrida e garante o emblema de sobrevivência correspondente.

As dicas de teclas ficam no canto inferior esquerdo do para-brisa. Q e E têm dupla função, então verifique o modo de câmbio antes de usá-las.
| Key | Action | Quando usar |
|---|---|---|
W | Acelerar | Mantenha pressionado quase o tempo todo; a velocidade é o que mantém Steeple para trás. |
S | Frear ou ré | Use o mínimo possível. Cada segundo no freio reduz a sua vantagem. |
A / D | Virar à esquerda / direita | Movimentos suaves em retas e esterço antecipado antes das curvas. |
Space | Drift | Start o slide ao iniciar a curva para o carro girar sem perder velocidade. |
F | Fechar a persiana da janela | Apenas quando o aviso vermelho aparecer na janela. Segure até a barra carregar. |
V | Trocar câmera | Alterna entre a visão do cockpit e a câmera traseira de perseguição. |
C | Olhar para trás | A olhada rápida em quão perto o perseguidor está. |
Q / E | Olhar para a esquerda / direita | Olha para as janelas laterais na visão do cockpit. |
M | Câmbio automático / manual | No manual, E sobe a marcha e Q reduz em vez de mudar a visão lateral. |
N | Direção Arcade / Sim | Experimente ambos na Route 1610 e fique com o que parecer mais estável. |
Em alguns trechos, uma figura surge na janela lateral e um aviso vermelho exibe SOMETHING’S AT YOUR WINDOW. A aviso na parte inferior da tela manda segurar F.
Pressione e continue segurando F assim que o aviso surgir. Apenas tocar na tecla não fecha a persiana.
O carro continua avançando enquanto você aciona a manivela, então faça correções suaves com A e D e não toque no freio.
O comando muda para KEEP HOLDING! enquanto a barra carrega. Solte apenas quando o aviso sumir.
F Solo pilotos precisam esterçar e segurar F ao mesmo tempo: descanse um dedo na tecla F durante os trechos tranquilos para deixá-lo pronto.

Quando Steeple pega você, a tela exibe SIGNAL LOST e a milha que você alcançou. Em seguida, escolha como prosseguir.
| Botão | Função |
|---|---|
| Retry from Mile | Coloca o carro de volta na última placa de milha pela qual você passou. It só aparece enquanto você ainda tiver tentativas gratuitas, e o botão indica quantas restam. |
| Restart | Recomeça a mesma rota a partir da milha 0. |
| Change Map | Abre a seleção de rotas para escolher outra estrada. |
| Back para Lobby | Abandona a corrida e retorna às plataformas do lobby. |
Placas numeradas no acostamento marcam cada milha. Cruzar uma delas é o que valida o Retry from Mile, logo bater logo após uma placa quase não traz prejuízo.
A loja de Robux vende tentativas adicionais, incluindo uma tentativa infinita Retry. Os preços estão listados na página da garagem.
Todo carro tem o banco do motorista e um de passageiro. O passageiro não pilota; seu console traz o mostrador DISTANCE e o teclado CALL THE TURN para avisar ao piloto a intensidade da curva à frente.
Controla acelerador, esterço, drift e a persiana com F. Ouve as instruções e entra na curva.
Lê a estrada adiante, pressiona 1–6 com antecedência e avisa a curva por voz. O assento do passageiro também abriga o scanner onde se encaixam as caixas cosméticas.
No modo Drive Alone, você precisa ler cada curva por conta própria e lidar com os alertas de janela sem ajuda.
1–6 Combinem as instruções antes de sair do pátio, como “fechada esquerda” na tecla 1, dizendo sempre o lado primeiro.