Steeple nennt der Entwickler die Gestalt, die dein Auto in Do Not Stop. jagt. Das Überlebensabzeichen von Route 1610 gibt ihr einen zweiten Namen: Runner. It bleibt auf der Straße dicht hinter dir; sobald der Wagen stoppt oder zu viel Tempo verliert, schlägt er zu und der Run endet auf dem Bildschirm SIGNAL LOST. Der einzige sichere Zufluchtsort ist der Schutzraum am Ende jeder Route.
WARNUNG
STEEPLETHE RUNNER
Nicht anhalten bis zum SchutzraumAnhalten, Crashes oder Vollbremsungen lassen ihn den Wagen einholen.
2Offizielle Namen
7Routes, die an einem Schutzraum enden
3Event-Beiträge, die Steeple erwähnen
FTaste für Fensterblende
3%Schutzraum von Whiteout Ridge erreichen
01 · BEZEICHNUNGEN
Ein Verfolger, zwei Namen
Der RunnerÜberlebensabzeichen
Du hast den Schutzraum am Ende von Route 1610 erreicht – mit Runner im Nacken.
Das Abzeichen der ersten Route ist das einzige, dessen Text den Verfolger namentlich erwähnt. Die übrigen sechs Überlebensabzeichen listen stattdessen Orientierungspunkte und den Schutzraum auf.
SteepleEvent-Beiträge der Entwickler
Da Steeple dir dichter denn je auf den Fersen ist, musst du neues Terrain meistern, um ihm zu entkommen.
Die Ankündigungen zur zweiten Halloween-Map, Update 1 und Update 2 nutzen allesamt den Namen Steeple und sprechen von „ihm“. Jede davon betont, dass die Verfolgung gnadenloser wird.
Der Entwickler hat nicht bestätigt, ob die langgliedrige Gestalt am Seitenfenster Steeple selbst ist oder ein weiteres der „mysteriösen Wesen“, die in Update 1 erwähnt werden.
02 · RUN-ENDE
Wie Steeple deinen Run beendet
Geschwindigkeit ist dein einziger Schutz. Steeple hält das Tempo deines Wagens, solange du schnell bleibst – jedes verlorene km/h lässt ihn aufschließen.
01
Tempo bricht ein
Ein A Aufprall auf eine Leitplanke, eine verpasste Kurve, ein Dreher oder zu langes Bremsen drosseln den Wagen unter das erforderliche Mindesttempo.
02
Steeple rückt auf
Im Duo-Run erkennt der Beifahrer das Herannahen auf der DISTANCE-Anzeige. Solo Fahrer können mit C nach hinten blicken.
03
SIGNAL LOST
Der Bildschirm wird schwarz und zeigt die Meile an, an der du geschnappt wurdest, etwa Meile 3.6.
04
Weg zurück wählen
Restart setzt dich auf Meile 0 zurück, Change Map öffnet die Routenauswahl, Back zu Lobby verlässt das Spiel und Retry from Mile platziert dich am letzten Meilenschild am Wegesrand.
Offizielles Artwork des Spiels: die blasse Maske, die spitze Kapuze und die langen Arme, die jedes Key-Art prägen.
03 · FENSTER
Wenn etwas nach der Scheibe greift
Offizielles Artwork des Spiels: die Gestalt, die sich gegen den Wagen presst.
Auf manchen Abschnitten lauert eine zweite Gefahr. Eine A dunkle Gestalt taucht am Seitenfenster auf und ein rotes Banner warnt SOMETHING’S AT YOUR WINDOW oder WARNING IT’S AT YOUR WINDOW.
F
Halten, nicht tippen
F gedrückt halten, um die Blende hochzukurbeln. Die Anzeige wechselt zu WEITER HALTEN!, während sich ein Balken füllt; zu frühes Loslassen lässt das Fenster offen.
A / D
Weiterlenken
Der Wagen rollt während des Kurbelns weiter; halte ihn mit feinen A- und D-Lenkbewegungen auf dem Asphalt, statt abzubremsen.
1–6
Hilfe vom Beifahrer
Im Duo gibt der Beifahrer über das Nummernfeld weiterhin Kurven durch und warnt den Fahrer sofort, sobald das Banner aufblinkt.
04 · SCHUTZRÄUME
Der Schutzraum am Ende jeder Route
Jede Route endet an einem Schutzraum; seine Ankunft schaltet das Überlebensabzeichen der Strecke frei. Die Abzeichen-Abschlussrate auf Roblox zeigt, wie viele Spieler es schaffen, und dient somit als Schwierigkeitsleiter.
Steeple verfolgt dich aus East Hollow Way heraus; der Post fragt, ob man ihn mit ausreichend Tempo endgültig abschütteln kann. Das Event dauerte eine Stunde.
5 Nov 2026
Update 1
Misty Mountain Pass erscheint mit Steeple auf der Strecke und neuen mysteriösen Wesen, die dir auflauern.
14 Nov 2026
Update 2
Steeple ist „dichter dran als je zuvor“: neues Terrain, höheres Renntempo und ein Turnier mit exklusiven Belohnungen.
Tippe Space an, um durch Kurven zu driften, statt zu bremsen. Zu bremsen ist der sicherste Weg, Steeple den nötigen Vorsprung zu schenken.
Meilenschilder einprägen
Jedes Meilenschild am Straßenrand wird zu einem Retry from Mile-Punkt, solange kostenlose Versuche verbleiben – kämpfe dich also bis zum nächsten Schild vor.
Beifahrer mitnehmen
Ein A zweiter Spieler sagt jede Kurve von 1 bis 6 an, noch bevor du sie siehst – so bleibt die Kurvengeschwindigkeit auf den kurvigen späteren Strecken hoch.