Do Not Stop.

Steeple y el Runner

Steeple es como el desarrollador llama a la figura que persigue tu coche en Do Not Stop.. El emblema de supervivencia Route 1610 le da otro nombre: el Runner. It no se despega de la carretera a tus espaldas; en cuanto el coche se detiene o pierde demasiada velocidad, te alcanza y la partida concluye con la pantalla de SIGNAL LOST. El único lugar seguro es el refugio al final de cada ruta.

ADVERTENCIA
STEEPLETHE RUNNER
Sigue avanzando hasta el refugioDetenerse, chocar o frenar en seco hará que alcance el coche.
2Nombres oficiales
7Routes que concluyen en un refugio
3Publicaciones en Event que mencionan a Steeple
FTecla para la persiana de la ventana
3%Llega al refugio de Whiteout Ridge
01 · NOMBRES

Un perseguidor, dos nombres

El RunnerEmblema de supervivencia
Llegaste al refugio al final de Route 1610 con el Runner detrás de ti.

El emblema de la primera ruta es el único cuyo texto nombra al perseguidor. Los otros seis emblemas de supervivencia enumeran en su lugar puntos de referencia y el refugio.

SteeplePublicaciones de eventos del desarrollador
Con Steeple más cerca que nunca, tendrás que atravesar nuevos terrenos para escapar de él.

Las publicaciones para el segundo mapa de Halloween, Update 1 y Update 2 utilizan el nombre Steeple y se refieren a él como masculino. Cada una advierte que la persecución es cada vez más implacable.

El desarrollador no ha aclarado si la figura de extremidades largas que asoma por la ventanilla lateral es el propio Steeple u otra de las “entidades misteriosas” que menciona Update 1.

02 · FIN DE LA PARTIDA

Cómo termina Steeple tu intento

La velocidad es tu única defensa. Steeple iguala el ritmo del coche mientras mantengas la marcha; cada milla por hora que pierdas es terreno que gana.

01

Caída de velocidad

Un choque contra el guardarraíl en A, fallar una curva, trompear o clavar el freno reducirá la velocidad del coche por debajo del ritmo que mantiene.

02

Steeple se acerca

En partidas a dúo, el copiloto lo ve venir en el indicador DISTANCE. Los conductores en Solo pueden pulsar C para mirar atrás.

03

SIGNAL LOST

La pantalla se oscurece y muestra la milla exacta en la que te alcanzaron; por ejemplo, Milla 3.6.

04

Elige cómo volver

Restart te devuelve a la milla 0, Change Map abre la selección de ruta, Back a Lobby sale al menú y Retry from Mile te coloca en la última señal de milla del arcén.

Arte principal de Do Not Stop. que muestra la figura de máscara pálida abalanzándose hacia un coche de noche
Arte oficial de la experiencia: la máscara pálida, la capucha en punta y los brazos largos presentes en cada ilustración oficial.
03 · VENTANILLA

Cuando algo toca el cristal

Arte principal de Do Not Stop. donde se aprecia la figura encapuchada junto a la ventanilla del vehículo
Arte oficial de la experiencia: la figura pegada contra el coche.

Ciertos tramos incorporan una segunda amenaza. Una figura oscura en A aparece junto a la ventanilla lateral y salta un aviso rojo: SOMETHING’S AT YOUR WINDOW o WARNING IT’S AT YOUR WINDOW.

F

Mantén pulsado, no des toques

Mantén pulsada la F para subir la persiana protectora. El aviso cambiará a ¡SIGUE MANTENIENDO! mientras se llena una barra; soltarla antes de tiempo dejará la ventana abierta.

A / D

No dejes de maniobrar

El vehículo sigue rodando mientras accionas la manivela, así que mantenlo sobre el asfalto con toques suaves de A y D en vez de aminorar.

1–6

Apoyo del copiloto

En pareja, el copiloto continúa cantando los giros en el teclado y puede avisar al conductor en cuanto salta la alerta en pantalla.

04 · REFUGIOS

El refugio al final de cada ruta

Cada ruta finaliza en un refugio, y alcanzarlo otorga el emblema de supervivencia correspondiente. La tasa de obtención del emblema en Roblox refleja cuántos jugadores lo logran, sirviendo a su vez como escala de dificultad.

RutaPuntos de referencia antes del refugioMillasTasa de victorias en Badge
Ruta más corta, sin puntos de referencia nombrados762,7%
the Burn · Black Lake · Signal Hill916%
Long Acre · Blackpine Pass · Kessel Quarry · Mast Road—10,4%
Harrow's Patch · the Maze · the Harvest Fair115,6%
the Bone Orchard · Widow's Mere · St Vigil's—4,8%
The Shelf · the Old Baldy lifts · Devil's Elbow134%
the frozen lake · the Outpost · the switchbacks163%
05 · UPDATES

Steeple a lo largo de las actualizaciones

31 Oct 2026

Segundo mapa de Halloween

Steeple te persigue al salir de East Hollow Way, y la publicación plantea si conducir lo bastante rápido servirá para despistarlo de una vez. El evento duró una hora.

5 Nov 2026

Update 1

Misty Mountain Pass llega con Steeple en la carretera y nuevas entidades misteriosas listas para atraparte.

14 Nov 2026

Update 2

Steeple está “más cerca que nunca”: nuevos terrenos por recorrer, un ritmo más rápido y un torneo con recompensas exclusivas.

Cronograma completo de eventos →
06 · MANTÉN LA VENTAJA

Cómo mantenerte por delante

Drift, no frenes

Toca Space para derrapar en las curvas en lugar de frenar. Frenar es la forma más rápida de acortar la ventaja con Steeple.

Aprende las señales de milla

Cada poste de milla que rebases se convierte en un punto de Retry from Mile mientras te queden reintentos gratuitos; apura siempre hasta el siguiente poste.

Lleva un copiloto

Un segundo jugador en A canta cada giro del 1 al 6 antes de que lo veas, lo que ayuda a sostener la velocidad en curva durante las reviradas rutas finales.